Четыре вида - разных вида Сокобан задач.
Вот как раз пример - третьего вида.
Сложности - ноль, а ящиков много
Как будто количество ящиков, как то влияет на красоту игры.
(зависимость конечно есть, но не такая линейная,
скорее наоборот - чем меньше ящиков, тем больше красоты)