Войти
X

На текущий момент функция совместной игры доступна для...

Удалённый аккаунт27.07.2020
Удалённый аккаунт09.08.2020

У всего должен быть период отладки, вернётся Support и подправит недочёты

Совместная игра - интересный режим для головоломок большого размера. Если бы только так не тормозил...

Удалённый аккаунт09.08.2020

А ещё совместная игра-это реальная возможность заработать монеток :)

Удалённый аккаунт09.08.2020

Я тоже считаю, что при совместной игре время не стоит учитывать и вносить путаницу этим. По поводу размера, если не сложно технически , то можно и прописать, к совместной игре можно же и не подключаться, мы же сначала попадаем на страничку головоломки и уж потом, посмотрев что к чему решаем нажимать кнопку Совместная игра или нет. Меня этот процесс уже реально захватил, играю в совместные игры ежедневноvverh

AliciaLial, я тоже думаю, что надо время не учитывать вообще. Учет времени отчасти противоречит самой идее совместной игры. Например, мы можем отвлекаться на чат, это влияет на время. А если к примеру вы будете учить друга-новичка, как решать ЯКи - тут может и час уйти на простом среднем рисунке. Какой смысл отсчитывать время при этом?

Может, можно было бы расширить вариации схватки - сделать борьбу пара на пару. Так, чтобы все четверо участников приступили одновременно. Но тут такое дело - и в обычной-то Схватке вечно никого нет. Будь моя воля, я бы начал с популяризации режима Схватки. Или, точнее, с возврата популярности Схватки. А уже к ней привязывать совместную игру в разных вариациях.

Finist, согласна по поводу учета времени. Я считаю, нужно или вообще при совместной игре не учитывать, или всем игрокам одинаковое учитывать (с начала решения). По поводу мошенничества: может можно как-то сделать, как в турнирах, чтоб игра начиналась при определенном кол-ве игроков, например? what repa

1. Когда создана совместная игра, здесь нет никаких данных о головоломке - цвет, размер. Чтобы понять это, надо подключиться к игре, другого варианта нет. А если головоломка не понравилась по размеру - зайти и тут же выскочить? Режим совместных игр и без того глючит, судя по всему.

2. В огромных ЯКах поле чата заходит на цифровое поле. Это не сильно мешает, при прокрутке части цифр видно, но всё равно было бы лучше иметь возможность свернуть чат, чтобы не маячил постоянно.

-

3. Непонятки со временем. Разве можно время совместной игры прописывать в общем списке, и учитывать для среднего? Тут возникает масса вопросов:

а) Если один игрок начал первым, решал полчаса один, потом присоединился второй, и они вместе прикончили игру за 10 минут. Время первого игрока - 40 минут, второго - 10. Но ведь второй игрок решил только часть головоломки, а результат таков, словно он всю решил за 10 минут. В итогах никак не указывается, кто сколько реально был в игре. Как это учитывается в рейтингах?

б) Если я создал совместную игру, но к ней никто не присоединился - моё время в списке результатов всё равно выделяется розовым, как при совместной игре или повторном решении.

3. Масса возможностей для своего рода мошенничества, когда один игрок всё решает сам, а второй ничего не делал, но получает награду. Защиты от таких мошенничеств я пока не вижу.

И откровенно говоря, не вижу сильно большого смысла в этом режиме. Да, это удобно, когда надо научить друга, как решать. Или когда решаете вдвоем огромную головоломку. Но пока что режим очень сырой.

Право слово, лучше бы в Схватку чат вернули.

#597287
@Meduzia
Puzzle Clouds. How to solve?
🗓️ 2023-09-08 👍 5 ✍️0
#452062
@Finist
Приветствую, дамы и господа. Минутка честности. Мне нравились турниры, так как соревновательный момент давал мотивацию, чтобы больше стараться, учиться и улучшать свои результаты
🗓️ 2020-10-10 👍 9 ✍️8
#488148
@t98743235
Маленький ликбез Про то как считаются очки в некоторых достижениях (Это лично моя точка зрения, к разработчикам не относится) Пример 1
🗓️ 2021-04-07 👍 5 ✍️3
#438980
@Удалённый аккаунт
Разрабатывается технология, позволяющая совместно в режиме реального времени решать головоломки. Тестовая версия доступна уже сейчас для раздела японских кроссвордов: https://grandgames.ru/picross/ Пользоваться очень просто
🗓️ 2020-07-17 👍 8 ✍️15
#453384
@Meduzia
Как решать головоломку Роза ветров Разбор головоломки https://grandgames.ru/windrose/id213131 1. Рассмотрим клетку с числом 5...
🗓️ 2020-10-19 👍 19 ✍️6
#656887
@GrandGames
Мы работаем над возможностью сохранения доступа пользователям из РФ, для случая, если блокировки в вашей стране продолжаться
🗓️ 2026-04-06 👍 22 ✍️29

Отключить рекламу
Вернуть свернутое окно
❌
↑