Войти
X

GrandGames Official @GrandGames

Ранг 56
Зарегистрирован: 2011-11-30
1 383Решено 57Ежедневных
🔥 1Дней подряд
1Награды

Активность за год 206 решений · ~7 ч 19 мин

11 12 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
Рекорд: 10 дн. подряд Меньше Больше

Любимые разделы

Последние награды показать все

Комментарии

Последние обновления:

  • Сделали страничку для создателей головоломок: https://grandgames.ru/creators
  • Добавили 5 новых раздела головоломок:

https://grandgames.ru/knots
https://grandgames.ru/screws
https://grandgames.ru/goods_sort
https://grandgames.ru/diamonds
https://grandgames.ru/bus_jam

  • В пазлах изменили подход к созданию головоломок. При решнии пазла, игроку сразу засчитывается решения для сооттветсвующего пазла, который ест ьв каталоге. Если нет, создается. Таким образом теперь все игроки, какие бы виды головоломок они не решали, участвуют в лиге, различных рейтингах и т.п. примерно в равных условиях.
  • Собственые генераторы превьюшек для многих головоломок
  • Множество других улучшений, влияющих на быстродействие сайта, правки дизайна, функционала и т.п.

#sitenews

Большое обновление на сайте. Ранее по историческим причинам раздел японских кроссвордов был обособлен от всех остальных головоломок. Из-за этого один и тот же функционал приходилось дублировать, в японских не поддерживались многие функции, которые уже были в других головоломках, к примеру учет в лиге и т.п. Этой ночью мы полностью перенесли их на платформу головоломок. Для головоломок мы создали функционал, который ранее был только в японских - просмотр превьюшек, скрытие названий, возможность задавать описание. Механизм тем решили не переносить, вместо них сделали теги по всем темам что были в японских. Превьюшки японских кроссвордов постепенно пересоздаются и появятся в течении нескольких часов. Превьюшки сохранений - в течении пары суток. Это была довольно сложная техническая задача, много для японских работало особым образом. Если вы столкнетесь с какими либо проблемами, пишите в коментариях подробно, мы их оперативно устраним.

#sitenews

Поиск в японских кроссвордах сломался. Задаешь в поиске размер - средние, сложность - простые, статус - нерешенные. Еще вчера по этому запросу отыскивалось 200 страниц результатов поиска. А сегодня только 5 кроссвордов.

То есть я вовремя , Молодцы! А в пазлах случайно не ИИ описание пишет, можно его в ЯКах хоть как то подключить ?

GrandGamesAdmin05.11 22:50· изменено

В японских ИИ переводит только названия и, если есть, описания на все 13 языков сайта, если хоть на одном заполнено. Самостоятельно описывать, как это деалется в пазлах, используемая модель пока не умеет.

Новая версия японских кроссвордов

Если у вас есть претензии/предложения по новой версии японских кроссвордов, вы считаете, что какой-либо функционал отсутствует, либо должен работать/выглядеть по другому, пожалуйста пишите аргументировано, точно описывая суть. Старую версию вернуть нельзя, однако можно оперативно вносить практически любые исправления/доработки в новую, если в них есть здравый смысл.

Мы внесли ряд доработок исходя из информации в коментариях и личных сообщениях.

1. По умолчанию поле кроссворда и кнопки управления фиксируются в левом верхнем углу как в старой версии. Предыдущее поведение - отображение по центру как почти во всех головоломках сайта и свободное перемещение кроссворда по экрану можно вернуть выключив соответсвующий чекбокс в настройках.

-

2. Автозаполнение крестиками по-умолчанию срабатывает, когда найденый участок соответсвует реальному решению. По этому пункту есть большие сомнения в его нужности, так как это дает большую подсказку и позволяет решать подбором. Но так как было много сообщений от разных людей, мы реализовали. Отключить это и сделать автопростановку ориентируясь только на число, как в предыдущей версии, тоже можно в настройках.

-

3. Добавили окно помощи со списком всех горячих клавиш. В новой версии есть богатые возможность по управлению с клавиатуры.

4. Кнопки закрепления панелей, различные счетчики закрашеных клеток, координаты блоков - все это есть уже давно в этой версии, и работает точно и без багов в отличие от старого функционала .
Не понятно почему есть ряд сообщений по этому поводу. Если вам не понятен сразу смысл кнопок по их картинке, можно навести мышь и увидеть их словесное объяснение.

5. В настройки добавили много новых возможностей кастомизации, включения/отключения разных функций, изменения внешнего вида. Чтобы в этом разобраться нужно меньше времени, чем на написание коментария о том, что чего-то нет.

6. Сделали возможным закрашивание клеток одновременно со скроллированием.

Если вы видите проблему/баг, пишите в коментари к этому посту, мы читаем все коментарии и примем меры по исправлению если в этом есть реальная потребность.

Спасибо за содействие.

#sitenews

@GrandGames, посмотрите на предмет быстродействия. @Kuzya пишет, что виснет. Я на старом ПК смогу посмотреть только недели через 2. Когда я на нем пыталась решать ЯК, задержка отрисовки линии была почти секунду, после проведения линии. Если привык рисовать быстро, то почти вслепую.
И может быть можно, чтобы настройки по умолчанию в новой версии максимально соответствовали настройкам пользователя в старой?

Зашла решила маленький на телефоне, особенно понравилось завершение решения, мне кажется все здорово.

Безобразная версия. Очень неудобная. Вы все решили за пользователей, В чате дайте эту ссылку. Вам сразу придет очень много претензий.

@GrandGames, Некоторые изображения для мульти-пазлов ужасно бьются по границам квадратов, на которые разбиты:

-

Надеюсь, это не делается специально.

A year ago, there was an icon displayed right on a puzzle thumbnails clicking which deleted the saved puzzle - right from there. That system was removed and now we have to go to "my page", go to "saved", and scroll through long list of saved puzzles to figure out the type of puzzle and puzzle no. to delete it. This system is complicated and takes some time and efforts.

When you already have developed code for that "delete saved puzzle" right with a single click on the very icon of very saved puzzle, why don't you re-implement it and and make things easier please.

GrandGames

в ЯКах простановка крестиков не работает

-

Может эта настройка?

-

dash1 неправильно я написала. крестики на поле проставляются. не зачёркиваются цифры в панелях.

Судя по картинке у вас выбрана обводка, а не зачеркивание. Клик на каринке меняет тип пометки чисел.

спасибо огромное )) с момента предыдущего обновления ЯКов в настройки не заходила и забыла уже что там и как ))))

можно продублирую вопрос -

есть такая возможность сделать в яках прокрутку поля колёсиком фиксированной? сейчас , если вверх-вниз им крутишь , поле двигается до полной остановки. то переедет. то не доедет. можно сделать так, что нужно мне на две-три клетки поднять-опустить поле, то на две-три оно и передвинется, а не так как сейчас - пока само не остановится?

Обновлены внтренние сайта механизмы отвечающие за проведение турниров, запись трансляций и решения головоломок. Пожалуйста, если вы заметите какие либо проблемы, связанные с этим, сообщайте.
Также обновлен и UI отвечающий за отрисовку состояния турнира. Вместо серверного времени UTC+3, показывается реальное время на вашем устройстве. Если вам кажется, что что-либо в ui вызывает неудобство, либо вы считает должно работать по-другому, пишите аргументировано в коментариях к этому посту. Мы рассмотрим ваши предложения.

#sitenews

pumpkin_raccoon27.10 23:05· изменено

может строчки сделать немного поуже? тогда на одной странице без прокруток влезет больше имен и меньше турниров придется постоянно прокручивать?
например в этом турнире не влезает только 2 имени в таблицу без прокруток

-
-

Одного лишь "обновленного интерфейса" турнирной таблицы достаточно для того, чтобы возникло сильнейшее желание уйти с сайта.

и зачем скрывать время старта (как своего, так и соперников),
или эта информация тоже дает читерские преимущества для участников?

pumpkin_raccoon27.10 23:10· изменено

выденление собственной строчки игрока может лучше сделать другого более контрасного по отношению к выделению текущих раундов цвета? сейчас они очень сливаются визуально

-

@GrandGames, проблема с ответами на комментарии

Отвечаю на комментарий первого игрока и всё в порядке. Но когда я нажимаю "ответить" под комментарием второго игрока, то ответ опять публикуется под комментарием первого игрока.

Так и задумано. Max 3 уровня вложенности. При последующих подставлятеся ссылка на игрока в начале коментария.

А может разумнее мне в конце благодарить всех по никам, а не в начале? Не очень поняла я Вашу задумку :)

Добавление квадратика выделения действия в пазлах перевертышах ,очень сильно отвлекает от решения головоломки.

Поддерживаю! И сильно замедляет переворачивание элементов в пиксельных перевертышах и пазлах-перевертышах. Теперь эти ГЛ решаются ровно в 2 раза медленнее.
@GrandGames, возможно ли сделать этот квадратик опциональным в настройках? А еще верните, пожалуйста, курсор вместо "руки", она почти при каждом нажатии сдвигает поле.

Добрый день!
Спасибо за новшества в разделе Турниры!
Очень быстро загружается головоломка и очень быстро записывается результат.

Но вот в распределении мест при равенстве баллов у нескольких игроков по-прежнему осталась ошибка.
Во всех спортивных многоборьях, где складываются баллы в отдельных видах, при равенстве сумм у двух и более спортсменов
им присваивается не одно место, а столько мест, сколько самих участников.

Примеры: двум спортсменам присвоены 4-5 места, а следующий за ними получает 6 место
трем спортсменам присвоены 5-7 места, следующий за ними получает заслуженное 8 место.

Логика здесь очень простая: каждый игрок получает такое место, сколько спортсменов перед ним +1.

Раз уж занялись улучшениями, пора навести порядок и в распределении мест.

Спасибо, исправили, в следующих турнирах будет так.

К сожалению не могу согласится, что быстро записывается результат.
Пример https://grandgames.ru/tournaments/37346.
ГЛ решена с первого раза за 18 с., а в результат записано 28 с. @GrandGames, посмотрите пожалуйста.

К вопросу скорости записи. Случайно заметил в турнире #37345 Сокобан №644814 на видео решения 38 с, в таблице 45.

GrandGamesAdmin01.11 17:15· изменено

Разработали и добавили на сайт новую головоломку "Логист": https://grandgames.ru/logist
Сделана по мотивам старинной флеш игры Dachser: https://grandgames.ru/games/dachser
Добавили новые механики. Учитывая специфику нашего сайта, обязательность детерминированности уровней - сделали фиксированую очередь ящиков на складах. Проигрыш(необходимость начать заново) после того, как один из ящиков поврежден второй раз. Перед запуском конвеера, игрок может изучить очередь, придумать стратегию и оптимально выстроить стрелки.

-

#sitenews

pumpkin_raccoon02.11 00:36· изменено

ой, ежедневную головоломку с этими ящиками выдало сегодня из тех, что я вчера решила kitten
ну воть, лишили целого ежедневного бонуса)))

в турнирных головоломках отключили функцию сохранения и загрузки расклада во время решения? теперь только ручная отмотка ходов по одному или старт с начала. во всяком случае в маджонге пирамидке в турнире теперь только так работало.
супер читерская штука судя по всему, срочно уничтожить во имя справедливости видимо надо

pumpkin_raccoon01.11 14:37· изменено

хм, в турнирном пасьянсе паучихе, вершинах и филомино все еще работает сохранение. а что, в пирамидках это слишком читерно, а в пасьянсах и границах это читерством уже не считается?

Проверим,не должно такого быть

в турнирном маджонге тоже не работало сохранение как и в пирамидках маджонге, я сейчас когда собирала спец ткнула что бы протестить

pumpkin_raccoon01.11 15:20· изменено

хотя "не должно такого быть" относится к тому что отсутствие сохранения в пирамидках и маджонге это баг, или наоборот, присутствие сохранения в пасьянсах баг? XD

GrandGamesAdmin29.10 21:42· изменено

Восстановили и переработали раздел миссий, который был отключен долгое время: https://grandgames.ru/missions
Также обновлен функционал дуэлей. Теперь он работает в режиме реального времени. Старт игроков синхронизирован. Есть возможность просмотра дуэли в режме онлайн любыми игроками. https://grandgames.ru/duels

#sitenews

Обновили систему крафта. Переработан UI и логика работы торговли. Теперь игркои могут одновременно и продавать и покупать одни и теже предметы выставляя соответсвующие ордера на рынке с желаемым количеством и ценой.

#sitenews

Не знаю как дальше пойдет, но пока страничка рынка работает намного шустрее.monedas
На продажу получилось выставить ордер, на покупку - пишет "произошла ошибка".

Покупка вроде заработала. :)

Мне кажется, на странице созидаемых предметов кнопку "Создать предмет" и строчку "Используемые предметы" надо сделать рядом (сейчас они разделены строчкой с рынком и не умещаются в один экран)

@GrandGames, вопрос: что делает кнопка "продать все по лучшим ценам"? Я что-то боюсь сама проверять ))

GrandGamesAdmin24.10 01:27· изменено

То что и раньше,продает весь инветарь

@GrandGames, поставьте на нее, пожалуйста, тройную защиту от дурака)))
вдруг рука дрогнет или мышь заглючит... будет весьма обидно

Добавили кноки "Следующий кроссворд" для японских. А также "Следующая головоломка", а для ежедневных "слежующая ежедневная"

-

#sitenews

Удобно, спасибо! Но кнопки "следующая ежедневная" почему-то нет

а кнопку "следующая ежедневная" починят? она была бы сверх полезной, но сейчас отсутствует

спасибо, кнопка "следующая ежденевная" очень удобная, но у неё есть один недостаток. если случайно ткнуть в просто "следующая головоломка" и вовремя не заметить, то дальше кнопка "следующая ежедневная" будет перекидывать по ежедневным головоломкам не сегодняшним, а на ту дату, к которой относилась та случайная просто "следующая головоломка"
те например решил сегодняшнее фолимино, случайно ткнул в просто следующую и тебе предлагают решить фолимино за какое нибудь 5 мая, не заметил это вовремя, ткнул в "еждедневную" и тебе предлагают тринудо уже не сегодняшнее а за то же 5 мая. таким образом можно решать головоломки за 5 мая довольно долго пока не заметишь подвох.

мне тут подумалось - а может сделать схожую кнопку и для турниров? решил головоломку, нажал на кнопку "следующай тур" и начал решать следующую еще не решенную турнирную головоломку без захода на таблицу турнира или поиска его в активных играх (которая активная/не активная если тур доступен или если не доступен то на окно турнира выбрасывает просто)

GrandGamesAdmin24.10 00:56· изменено

Открыт новый раздел головоломок "треугольные японские кроссворды" https://grandgames.ru/tri-nonograms
Приглашаем авторов проверить свои силы в создании картинок для этой необычной головоломки. https://grandgames.ru/tri-nonograms/create

#sitenews

Спасибо за новую головоломку такого вида. Можно сделать фильтр кнопку: "Картинка открыта", как и в японских кроссвордах? И в перспективе: "Найти похожие" для модерации.

Спасибо, попробую :) А в достижениях они учитываться будут?

Когда в треугольных японских кроссвордах нажимаешь на кнопку следующая головоломка, открывается обычный японский кроссворд, а не треугольный. Так и должно быть?

почему в полном кроссворде в нижнем левом углу нет панели с числами?

Пршлите скриншот, непонятно о чем речь, учтонив браузер, ОС. Не видим проблемы с панелями.

-

не знаю понятно будет или нет. так только на супер больших яках. свыше 100. 95/95 идут нормально.
Win7
яндекс браузер

Для создателей японских кроссвордов добавили возможность выбрать цвет фона секти, отличный от белого. Это позволит добавлять картинки, где по мыслу рисунка необходимы крупные области залитые одним цветом и при этом не делать ЯК "разукрашкой". При выборе кастомного фона, белый можно добавлять как обычный цвет.

#sitenews

Офигенное чувство, когда ты хочешь провести линию, а двигается всё поле головоломки.
Мне не нравится. aggressor
Верните, плиз, обратно, или в настройки запрет на перемещение поля.

Сделали переключатель + автоопределение при ресайзе, если игра поместилась полностью, перемещенеи отключается, если нет - включается.

А у меня претензия к отсутствию возможности увеличить игру на весь экран. Верните . пожалуйста. эту функцию.

Не люблю критиковать нововведения - надо просто к ним привыкнуть.
Но кликанье только на цифры, чтобы убрать линию, да еще и полусекундная задержка в "филлипинских", реально тормозят игру, а в турнирных ГЛ это просто раздражает, хотя я и не самый быстрый игрок.

Правой клавишей жмите, снимается сразу. Левой задержка 200ms чтобы предотвратить случайные снятия.

Видимо, сайт обновился и появились проблемы с пазлами. Собираю пазл до конца, вылезает надпись, что пазл собран, потом перехожу в сохраненные - он там висит как ни в чем не бывало. Приходится снова нажимать "продолжить игру", открывается полностью собранный пазл. Если его немного подвигать, тогда снова вылезает надпись "пазл собран", иногда после этого он пропадает из сохраненных, иногда нет, тогда снова надо продолжить игру и потормошить.

У меня тоже самое.Раньше было - решил и забыл,а сейчас надо открыть решенные в сохраненных и удалять их,проблемка

Почему-то новые пазлы не сохраняются!

Можно подробнее, что за новые пазлы?

Например,пазлы,находящиеся на модерации,я нажимаю на них,должен появиться серый цвет и этот пазл в сохраненных,а ничего не появляется


Отключить рекламу
Вернуть свернутое окно
❌
↑