6a63319b83b1235 энергия. доступно 100 шт
6a63319b83b1235 энергия. доступно 100 шт
уважаемый @Support. Вчера начал выполнение достижения дроп8. Решил три головоломки из раздела "Ежедневные головоломки" с коэфициентом 9-12, в разделе Достижения был отображен прогресс 3%, который исчез на следующий день и превратился в ноль. Я понимаю, что головоломки после их ухода из раздела "Ежедневные головоломки" понизили дроп, но мной то они были решены с дропом 9 и больше и были засчитаны. Как вообще прогресс достижения может уменьшаться? условие достижения - решить такое-то количество головоломок с дропом не менее 8. При такой постановке условий достижения вполне логично, что каждый волен выбирать - решать головоломки с постоянным дроп8, либо решать головоломки первым, вторым, третьим для повышения дропа, либо с той же целью в раделе "Ежедневные головоломки". Либо в условиях достижения должно быть указано, что головоломки, у которых дроп имеет значение 8 лишь временно - в зачет не идут. иначе имеет место некоректное и неполное описание условий достижения.
Прогресс достижения может уменьшаться??? Это что-то новое
Может, баг
Емнип, где-то писали про головоломки с временно повышенным дропом
К сожалению, не могу найти, но, кажется, смысл был в том, что они в счет не идут
По этому поводу @Support уже писал , что не надо решать в достижениях с Дропом головоломки из раздела Ежедневные головоломки, эти головоломки только на один день изменяются , правильно на следующий день они получают свой настоящий Дроп например 5 и как он может быть засчитан в 8.
Не для всех...
И душу открывая нараспашку,
Она хотела всем вокруг помочь.
Хоть ей самой порой бывало тяжко,
Она гнала дурные мысли прочь…
По пёрышку отращивала снова
Поломанные крылышки свои.
И душу открывать была готова,
Спустя часы, мгновения, и дни…
Просчитывать на завтра не умела,
Как выгодно ей будет поступить.
Ей и зола казалась снежно-белой.
С людьми вот также, что и говорить…
Когда её ломали, не желая
Любить ни грусть её, ни звонкий смех,
Она осталась светлая, живая,
Но не для всех! Отныне – не для всех!

Сегодня прочитала такие строки
"...А если это так, то что есть красота И почему её обожествляют люди? Сосуд она, в котором пустота, Или огонь, мерцающий в сосуде?.."
Понравились, гуглила, нашла стихотворение полностью
поэт Николай Заболоцкий
Среди других играющих детей
Она напоминает лягушонка.
Заправлена в трусы худая рубашонка,
Колечки рыжеватые кудрей
Рассыпаны, рот длинен, зубки кривы,
Черты лица остры и некрасивы.
Двум мальчуганам, сверстникам её,
Отцы купили по велосипеду.
Сегодня мальчики, не торопясь к обеду,
Гоняют по двору, забывши про неё,
Она ж за ними бегает по следу.
Чужая радость так же, как своя,
Томит её и вон из сердца рвётся,
И девочка ликует и смеётся,
Охваченная счастьем бытия.
Ни тени зависти, ни умысла худого
Ещё не знает это существо.
Ей всё на свете так безмерно ново,
Так живо всё, что для иных мертво!
И не хочу я думать, наблюдая,
Что будет день, когда она, рыдая,
Увидит с ужасом, что посреди подруг
Она всего лишь бедная дурнушка!
Мне верить хочется, что сердце не игрушка,
Сломать его едва ли можно вдруг!
Мне верить хочется, что чистый этот пламень,
Который в глубине её горит,
Всю боль свою один переболит
И перетопит самый тяжкий камень!
И пусть черты её нехороши
И нечем ей прельстить воображенье,-
Младенческая грация души
Уже сквозит в любом её движенье.
А если это так, то что есть красота
И почему её обожествляют люди?
Сосуд она, в котором пустота,
Или огонь, мерцающий в сосуде?
Да, это как системные программисты и все остальные. Системных программистов много не надо. Для игроков, наполняющих сайт, должны быть существенные преференции, это однозначно. И такие игроки скорее исключение, а не правило. А прогнозированные, реальные и стабильные правила и возможности должны быть для всех игроков. Иначе это выглядит как кидняк какой-то. Тебе предлагают новую возможность - создай предприятие, корми его ОПП и создавай себе ресурсы для крафта. Ты вкладываеш туда огромное количество монет, а потом у тебя отбирають возможность "кормить" предприятие, и законсервировать его не дают...
Добрый вечер. У меня работают все 9 предприятий, все на уровне 7. Проблема с рецептами ОПП, конечно, очень актуальна. Думаю, нас подталкивают таким образом к необходимости финансовой поддержки сайта, поскольку свободный рецепт ОПП "просит" три бонусные монеты, которые можно приобретать за деньги. Чтобы получить 40 ОПП, необходимо купить 3 БМ за 15 руб, то есть в день нужно приблизительно 100 руб, что ставит под сомнение весь процесс производства, и, соответственно, невозможность выстраивать какую-то стратегию деятельности по крафту.
Думаю, что рецепт ОПП должен быть принципиально зеленым, иначе вся идея производства ничего не стоит. Создать производство 7 уровня стоит 40-50 тыс монет. А потом останавливать можно максимум на два дня, и при отсутствии возможности планово крафтить ОПП нет никакого смысла заниматься производством, что, естественно, очень снижает привлекательность сайта
А я полностью не согласна с Вами. Монеты можно получить просто повесить пазл или сделать миссию. А что делать с теми кто наполняет сайт . Тогда надо платить этим людям зарплату, а так мы имеем хотя бы эти монетки и рецепты привлекательные.
Игроков наполняющих сайт раз - два и обчелся. Такие как мы не в счет. Основная масса потребители.Где им брать монеты. В турнирах? Там то же играют единицы и половина из них - наполняющих сайт.
Все зеленые рецепты - это запасной вариант для тех, кому что-то позарез нужно в крафте. А зеленые с БМ, скорее дополнительный стимул для тех, кто добавляет на сайт контент, либо делает донаты. Основа крафтовой системы - рецепты желтого цвета. Что касается ОПП, то в ближайшее время появятся еще парочка желтых рецептов на ОПП.
Вот за дополнительные рецепты на ОПП - спасибо!!! И главное, чтобы % выпадения в дропе у них был высокий, побольше чем 0.020 %. Да и % выпадения рецепта Профилактики неплохо бы было то же увеличить, а то 0.015 % слишком низкий, он практически не выпадает
Процент зависит от спроса. Если оборота нет, и покупатели не готовы его покупать по адекватной цене, он падает.
добрый день. Если можно, укажите, например, сколько руды я получу, решив одну головоломку, если у меня на шахте 7 уровня 50 рабочих. И сколько для этого нужно ОПП
Производство не имеет прямого отношения к решению головоломок. Ресурсы прибавляются просто так,пока произодства в работоспособном состоянии не зависимо от того,решаете вы или нет.