Красиво и познавательно!Спасибо!
Благодарю за отзыв 
Приглашаю собрать ещё один пазл на тему "Испания":
https://grandgames.ru/puzzle/online/biblioteka_5a86fc03b9bca
Красиво и познавательно!Спасибо!
Благодарю за отзыв 
Приглашаю собрать ещё один пазл на тему "Испания":
https://grandgames.ru/puzzle/online/biblioteka_5a86fc03b9bca
Сегодня я набрела на клад - Ваши пазлы по подписке!
Спасибо за отзыв 
Это сокровище уже собирали?
https://grandgames.ru/puzzle/online/dvenadtsat_bez_pyati_5a4669a8c936f
На сайте появился новый раздел - маджонг онлайн.
Эта головоломка знакома практически всем, кто играет в пазлы и пасьянсы. Надеюсь вам понравится ее реализация на нашем сайте.
Подробнее смотрите здесь: https://grandgames.ru/mahjong/
В ближайшие дни появятся еще несколько разновидностей маджонга. Сейчас доступны варианты с изображением классических фигурок, игральных карт, фруктов, овощей и бабочек.
Данный вариант маджонга построен по принципу "коннект" (connect), т.е. вы попарно соединяете фишки с одинаковым изображением (щёлкая по ним мышкой) и они исчезают. Цель - снять с игрового поля все фишки. Соединяются фишки, между которыми можно провести прямую, которая может изгибаться под прямым углом, но не более двух раз.
Первый раз сталкиваюсь с таким маджонгом. Как на мой вкус, он сложнее обычного.
Уже давно все добавили , посмотрите пожалуйста как это сделать
https://grandgames.ru/mahjong/zveri/id61328#id286055
ЗВУУУК! ЗВУК!
Рано я порадовалась (у меня , оказывется, были звук на компе выключен). Сейчас решила маджонг разложить - чуть всех домочадцев не перебудила... очень неудобно.. Иногда играю и слушаю аудиокниги - сейчас это невозможно П.С. в настройках звуки отключены.
Заметил, что на больших полях, особенно в конце игры при соединении пар происходит задержка, иногда до нескольких секунд. Это весьма критично при прохождении миссий на скорость.
Если программа допускает, добавьте, пожалуйста, в настройках в типе моджонга возможность выбора "кроме". Что-бы можно было исключить те варианты маджонга, которые не нравятся. Мне, например, нравятся только классические, но их мало, другие виды тоже решать стала, а вот карты и лица очччень не люблю: карты сливаются, а лица неприятны; хочется иметь возможность их отключить.
Наконец, завершена основная часть работы над новым более продвинутым функционалом для складывания пазлов, который написан полностью с нуля.
На странице описания каждого пазла вы можете видеть новый список, в котором можно выбрать размер и очертания деталей.
Я уже попробовала, увидела непонятный список и ткнула))) Еще не поняла, понравилось или нет
но в любом случае, спасибо за интересное новшество!
Очки за сборку новых пазлов также учитываются и во всех рейтингах. Очки считаются, как квадрат числа деталей по-горизонтали.
Про рейтинг пока не очень понятно ( у меня в таблице собранных пазлов очки стоят как ноль) правда я общие не считала.
Мне очень понравилось не дискретное перемещение деталей, теперь можно удобно и компактно раскладывать детальки, компоновать их.
А теперь о багах и фичах
Начну с мелкого:
Выбираем самый большой размер пазла. Кликаем "Играть". Теперь переходим к строке адреса, где написано что-то вроде grandgames.ru/playpuzzle/narisovannij_gorod и нажимаем enter (т.е. переходим на ту же самую страницу). Внезапно, вместо мелких деталей теперь крупные.
Я понимаю, почему так происходит, если нажать F5, то все нормально, только браузер выдает сообщение "Подтвердите повторную отправку формы". Для человека несведущего сие сообщение может вызвать отторжение, так как пишется про некую введенную пользователем информацию, которую пользователь не вводил (подумаешь, размер пазла выбрал - разве это информация?). А при перезагрузке страницы через адресную строку выбирается размер по умолчанию (что гораздо лучше, чем сообщение об ошибке, не спорю). Эта фича не критична, но пусть хотя бы наши доблестные модераторы знают, что в случае вопросов "я перезагрузил, а размер не тот" - надо отвечать, что выйдите на страницу выбора размера и выберите тот пазл, который вы решали (определяем по оранжевому вопросику).
Еще одна фича. Я сжимаю окно браузера в фигу и разворачиваю обратно. Во-первых при сжимании в фигу почему-то все датали собираются в вертикальную линию, а не в точку (то есть, при сжимании ширины детали не теряются, а при сжимании высоты - теряются). Во-вторых, а можно ли как-то рассыпать детальки обратно?
Хотя бы те, что по одной, а не уже склеенные.
* А теперь хитрая бага. Разомните пальчики, если хотите ее воспроизвести, или достаньте старую мышь с убитой ЛКМ, которая совершает двойной клик и попробуйте поиграть. Нужно совершить некий хитрый маневр - делаем один короткий клик ЛКМ на деталь, и как можно быстрее второй клик и тянем деталь. Положите деталь. Если деталь положилась так, как от нее ожидалось - баг не воспроизвелся, повторите. Если деталей стало две, одна летает под мышкой, а вторая лежит на месте и попытка тыкнуть на пустое пространство ничего не дает - поздравляю, вам удалось воспроизвести баг. Чтобы вернуть все на круги своя - нажмите ЛКМ на любую деталь.
На убитой ЛКМ баг воспроизводится сам по себе так часто, насколько убита ЛКМ (уронили мышку на пол, поломали мышке баттон, все равно его не брошу, потому что он хороший).
Ах, да! Чуть не забыла.
Есть еще одна фича, которую я заметила. Когда я присоединяю деталь к другой детали/группе, то на месте остается присоединяемая (та, которая под мышкой) деталь, а все другие группы/детали будут перемещены к новой. Как я поняла, это нужно, чтобы при присоединении нескольких деталей к передвигаемой, не думать, к кому присоединять, а все приаттачить к новой. Но тут вылазиет такая фигня... Вот у меня на 70% собранный пазл (огромный), я беру детальку, присоединяю - пазл сместился, наполз на разбросанные рядом детальки. Ок, подвинула. Присоединяю следующую - снова сполз =_=''' Ок, подвинула. Хирургически пытаюсь присоединить следующую, чтобы пазл не уехал... Более-менее, но стоит одним размашистым жестом кинуть в свободную дырку деталь, как пазл снова едет куда не надо. Да и не логично это выглядит, когда большая группа присоединяется к единичке, а не наоборот.
Может, присоединять к передвигаемой детали/группе только тогда, когда одновременно несколько присоединений? А иначе присоединять таки к той группе, к которой подвинули деталь.
Я, конечно, многих таких слов не знаю вообще
но вот последнюю "фичу" тоже заметила, только никогда бы не объяснила)))) И мне это не очень понравилось, остальные пока не случались.
Дискретный - это состоящий из отдельных частей, прерывистый. Дискретные числа это 1, 2, 3... Но не 1,5 - половин нет, только целые. В старых пазлах детали ставились по конкретной фиксированной сетке и нельзя было подвинуть пазл на половинку детали, только на целое.
Баг - в программерской среде так называют ошибку.
Фича - в программерской среде так называют некоторую особенность программы. Но так как программисты народ ленивый, то с древнейших программерских времен ходит фраза "это не баг а фича", обозначающий, что сия ошибка ошибкой не является, а лишь некая особенность программы и исправлять ее не надо.
ЛКМ - левая кнопка мыши.
Какие еще слова неизвестны? 
То самое чувство, когда доказал, что это не баг, а фича 
Добавлено два вида очертаний деталей. Изменен способ стыковки, теперь присоединяется к другим перетягиваемая деталь, а не другие детали к ней.
Спасибо, nekonyash, теперь стало понятнее, хотя в основном по смыслу догадываешься, или думаешь, что догадываешься
. Когда дети-программисты разговаривают о чем-то (и не всегда о программах!), у меня часто ощущение, что они говорят на китайском (или я перестаю понимать русский
)
Спасибо, новая стыковка гораздо удобнее! 
Я в основном работаю со старшими программистами (40+ лет)... С молодыми почти не общаюсь. Иной раз послушаешь молодых программистов - и тоже непонятно
Но я без стеснения спрашиваю значения незнакомых слов, потихоньку пополняю словарный запас, вникаю. Таки моя область деятельности, лучше знать все модные программерские слова.
А мне просто нет смысла спрашивать - все равно не пойму
А к некоторым словам уже и привыкла 
Еще раз попробовала новый функционал, сегодня очень понравилось!
Детальки ведут себя так плавно, так интересно приподнимаются, совсем другое впечатление, чем когда просто перетягиваешь, кажется, что они бумажные. Спасибо за доработку!
Да, еще забыла написать, что очень нравятся новые формы деталек - и фигурные и резкие - очень интересные и необычные!
Добавлен еще один - волнистый тип очертаний. Реализовано запоминание размера и типа деталей при перезагрузке страницы.
супер!

Приглашаю собрать потолок собора в Лондоне:
https://grandgames.ru/puzzle/online/sobor_svyatogo_pavla
Ура! Ура! Наконец смогла зайти на сайт

Утром не получалось
Наш сайт - самый лучший, собираю на нем пазлы. Нет ни одного сайта с такими удобными функциями, нет ему альтернативы.
Спасибо! С удовольствием собрала пазл. И с еще большим удовольствием искала в сети место съемки. Пришли в выводу, что снимали с Мало-Конюшенного моста через Мойку. Красное здание слева - Высшая школа народных искусств .
1914-1915 - арх. Безпалов Иннокентий Федорович - планировка, строительство
арх. Лансере Николай Евгеньевич - проект фасадов,
худ. Лансере Евгений Евгеньевич , худ.-ск. Троупянский Я. А.