Войти
X

Небоскребы

Небоскребы

Головоломка «Небоскребы» («Skyscrapers») довольно широко распространена как в сети, так и в различных мобильных приложениях. Ее цель — заполнить числами квадратное поле размером чаще всего 4х4, 5х5 или 6х6 клеток. Реже встречаются задачи на полях размером 7х7 и больше. Правила игры весьма просты, а решение бывает очень увлекательным.
Числа от 1 до размера квадрата представляют собой высоту здания, расположенного в этой клетке, и в каждом ряду и столбце числа не должны повторяться. Вдоль периметра квадрата расположены ключи — числа, с помощью которых зашифровано расположение зданий в клетках. Каждое число показывает, сколько зданий можно увидеть, если посмотреть на поле с этой стороны. Например, если посмотреть на ряд 3-1-6-5-2-4 слева, то мы увидим два здания, 3 и 6, а если справа, то три — 4, 5 и 6. Вот и все правила.
Рассмотрим это на примере простой головоломки.

-

Размер этой головоломки - 5х5, значит, в ней должны располагаться здания высотой от 1 до 5 этажей. Решение обычно начинается с самых удобных ключей - это единица и число, равное размеру квадрата, в данном случае 1 и 5. Если рядом с полем стоит ключ 1, значит, от него видно только одно здание. Это возможно только тогда, когда в ближней к нему клетке стоит самое высокое здание. Если же ключ равен 5, значит, с его стороны видно все пять зданий, и это возможно только в том случае, когда здания расположены в возрастающем порядке 1-2-3-4-5. Проставим пятерки там, где имеем ключ 1.
-

Пока что нам неизвестно расположение пятерок во 2-й и 3-й вертикали (при отсчете слева направо). Но обратим внимание, что под 2-й вертикалью стоит ключ 3. А это значит, что если пятерка стоит в первой или второй клетке от ключа, то 3 здания мы никак с этой стороны не увидим - пятерка закроет все остальные здания. То есть 5 может стоят только начиная с третьей клетки и дальше. Но в третьей и пятой горизонтали пятерки уже стоят, и у нас остается только одно возможное место - в 4-й клетке. Тогда и в третьей вертикали остается только одно возможное для пятерки место.
-

Под 5-й вертикалью видим ключ 5, значит, в этой вертикали можно проставить все цифры по порядку.
-

Рассмотрим 2-ю горизонталь --5-*-2, справа от нее стоит ключ 2. И это возможно только, если между 5 и 2 стоит 1. Ведь если там поставить 3 или 4, то справа мы увидим 3 здания, а не 2. Слева от этой горизонтали также стоит ключ 2, значит сначала должна стоять 4, а потом 3 (в противном случае опять же увидим три здания).
-

Над 4-й вертикалью стоит ключ 4. Оставшиеся в этой вертикали здания можно расположить только одним способом так, чтобы было видно 4 здания.
-

Подумаем, где можно поставить четверку в нижнем ряду. Для нее осталось только два возможных места - вторая и третья клетка. Но если поставить ее во второй клетке, то снизу во 2-й вертикали мы увидим 2 здания, а должно быть 3. То есть четверка может стоять только в третьей клетке. Теперь и во второй вертикали для четверки остается только одно возможное место.
-

Теперь легко заполняются оставшиеся клетки во 2-й вертикали, а затем и все остальные клетки поля. Задача решена.
-

Следует отметить, что рассмотренный уровень - один из самых простых. Очень часто в таких задачах даются далеко не все ключи, но этого оказывается достаточно для того, чтобы найти единственное решение. Сложность небоскребов бывает очень разная, но должен честно признаться, что задачи уровня "extreme" и тем более "insane" (экстремально и безумно сложные) я решать не смог. Логике они не поддаются, там только надо перебирать варианты.
Предлагаю вам решить задачу средней сложности. Ответ на нее (а возможно, и разбор) будет позже.
-

Удалённый аккаунт01.08.2020

И от меня спасибо, пока ещё не до конца дочитала и вниклаhands

пока ещё не до конца дочитала и вникла

перечитал дважды, но вникнуть никак не могу

решила, один подбор применила

SPOILER
с единицей в последнем столбце
и он сразу подошёл. остальное логически
SPOILER
-

How to fill guess digits in the cells? What does that 123 button in the bar does? Nothing happens on clicking on it?

Удалённый аккаунт25.04.2021

if you press any number in the row at the top, then this number will be put in the cell you selected.
123 means that you can iterate through all the numbers in each cell until you get the required

#452084
@Meduzia
Как решать головоломку Морской бой Разбор на примере головоломки https://grandgames.ru/ships/id204638 1. Сначала проставим маркер воды в строках и столбцах, где уже закрашены все допустимые клетки
🗓️ 2020-10-10 👍 16 ✍️4
#451960
@Meduzia
Как решать какуро Разбор на примере головоломки https://grandgames.ru/kakuro/id28269 1
🗓️ 2020-10-09 👍 12 ✍️4
#600515
@Meduzia
Как решать куромасу Разбор головоломки https://grandgames.ru/kuromasu/id328413 1. Рассмотрим клетку с числом 3 (выделена синим). Ее область видимости должна включать саму эту клетку и еще две ячейки
🗓️ 2023-11-05 👍 8 ✍️3
#461725
@ovawiss
Размещения и перевертыши Обе эти головоломки, несколько похожие друг на друга, родились в Киеве. Автор Размещений - Михаил Хотинер, один из редакторов газеты Кроссворды и головоломки, а Перевертыши созданы коллективом журнала Релакс
🗓️ 2020-12-09 👍 6 ✍️5
#456341
@Meduzia
Как решать полимино Разбор на примере головоломки https://grandgames.ru/polimino/id207525 1. Рассмотрим блок из пяти клеток в нижнем углу поля (на рисунке выделен красным)
🗓️ 2020-11-08 👍 17 ✍️9
#602435
@Meduzia
Как решать японскую мозаику Разбор головоломки https://grandgames.ru/mosaic/id347302 1. На поле присутствует клетка с цифрой 0...
🗓️ 2023-12-03 👍 12 ✍️5

Отключить рекламу
Вернуть свернутое окно
❌
↑