Добавлено две новых разновидности судоку.
Судоку центральная точка: https://grandgames.ru/sudokucenter/
Судоку аргайл: https://grandgames.ru/argyle/
Уважаемый @Support! В связи с появлением новых видов судоку, которых теперь 6(!) + мультисудоку , большая просьба уменьшить вероятность их выпадения в смешанных турнирах 
Я один аргайл*2 решила на пробу. Вроде решился легко, но совершенно непонятно, какие области задействованы.
получается в аргайле диагонали служатв-основном для удаления лишних кандидатов
@t98743235, если нажать на ячейку в аргайле, то там подсвечиваются диагонали, в которых эта ячейка может быть задействована, всего 8 диагональных областей - четыре по 8 цифр и четыре по 5 цифр
не могу понять логику в аргайл. как диагонали помогают? ведь если на диагонали стоит единственный кандидат это не значит, что он там точно есть. подскажите немножко.
Как я понял, если в диагонали стоит какая-то цифра, то повториться она в ней не может
. Вот и сокращаются кандидаты.
в одном месте случайно заметил, что если на диагонали кандидат стоит, то сразу в двух квадратах не остается такого кандидата. и соответственно с диагонали я его исключил на этом основании. но это редкий случай, когда уже сильно решено и в этих 2 квадратах всего по одному кандидату такому.
и еще. если в диагонали допустим 3 места осталось не решенных, и набор всех кандидатов на этой диагонали тоже 3 штуки, то значит они все на этой диагонали есть. а если мест меньше чем возможных кандидатов, то фиг знает что делать, любого из них может не быть.
В судоку-точке хорошо бы сделать постоянную подсветку в центре каждого квадрата, чтобы не искать этот центр по всему полю.
Замечания и наблюдения по поводу по поводу читерства. Никому ничего не предъявляю, просто размышления.
Был проведен ряд экспериментов с судоку. Как мальчик для битья был выбран вариант суммдоку (киллер). Почему он? помимо цифр нужно как-то обозначить сумм-регионы.
На всем известном сайте с решалкой для варианта Киллер ручной ввод данных по регионам (онанизм с мышью) занял в среднем 2 минуты. Решение судоки - минута (при желании наблюдать за процессом, если интересен только результат - несколько секунд.), обратный ввод данных решения сюда - еще пару минут. итого примерно 5 минут. И это при условии ручного ввода.
Как программист программистам скажу, что структура сумм-регионов и цифирьки подсказок в html хранится в открытом виде. распарсить это - плевое дело. Запихать это на сайт-решалку - нет проблем. вернуть решение сюда - тоже просто.
итого решение киллера займет примерно 15 секунд.
но кому интересно такое соревнование?
и еще как замечание. без расстановки кандидатов не могу, не справляется мозг. расставляю все руками. тратится время. а вот читеру кондидаты не нужны. похоже мой приход попал на момент, когда их только что отменили в турнирах, это печально.
занимаю в турнирах последние места. но уверен что смогу улучшить результат. хотя конечно сложного уровня судоку решить за 5 минут врядли смогу, клава сотрется и моск вспотеет. но есть к чему стремиться.
банзай!
Я извиняюсь, у вас тема серьезная, но

Хм
Как ламер, поинтересуюсь - а можно это дело как-то зашифровать?
ETA: Не думаю, что на grandgames много программистов, тем более, вряд ли кто-то будет прилагать такие усилия, просто чтобы выиграть турнир
Скажу честно, кандидатов на киллерах при автоматической их расстановке было очень много. При решении задач дропа х3 и более кандидаты от 1 до 9 расставляются на всех клетках. Не очень-то и удобно в начале игры. Но вот ближе к концу, да, с кандидатами куда удобнее доставлять остальные цифры. Так что, лично как по мне, автоматика в киллерах скорее мешала, чем помогала (30:70). А в остальных видах, да, это реально ускоряет.
NinetySeven ну так расстановка кандидатов - дело добровольное. если мешают, то никто не заставляет пользоваться. смысл какой запрешать функцию? к тому же расстановка кандидатов в конкретной клетке (кнопочка F) тоже отключена. могу вам рассказать как расставляю кандидатов я.
например регион 2 клетки суммой 10. зажимается Ctrl, пальцем проводится по цифрам 1-9, потом нажимается 5.
регион из 2 клеток суммой 13. Ctrl+ цифры 4-9.
а вот в случае полного набора кандидатов CTRL 1-9. вместо нажатия на F. это очень смешно выглядит. даже кот перестает вылизывать, то что вылизывал. смотрит и ржет
@Pianist, мммм.... Те, кто решают с телефона (а мне удобнее с него) пошли куда подальше. Я понял
GingerMartian можно и зашифровать, но это не поможет. возможность ручного переноса данных в стороннюю ппограмму не запретить )
единственный вариант - анализ действий игрока. но это судейское дело для человека, не для машины. должна быть возможность просмотра с таймингами как игрок побеждал судоку. но кто этим будет заниматься? может в общем доступе должна быть возможность посмотреть процесс решения? и остается политический вопрос - что делать с самим читером. партию онулировать? забанить на месяц? вычислить по IP и отлупить в подворотне?
NinetySeven наверно я плохо рассказываю. я понял, что ты не понял )
может лучше сделать в телефоне простановку кандидатов для клетки вместо того, чтобы всем это запрещать? ну не по кнопке F пускай, а по другому. есть же кнопка волшебная палочка. или неудобная / которая работает не везде и проставляет только если клетка пустая.
а то можно докатиться до того, что мне удобнее с холодильника, а на нем экрана нет, поэтому запретить всем отображение на экране и решать по памяти.
В Корее разгорелся еще один читерский скандал.
То Онгё, 1-дан (на фото) в обычной дружеской партии на сервере Фокс использовала программу против китайского первого дана. Он обнаружил это, опубликовал пост на местном Го форуме. В результате были проверены все партии девушки с сервера. Вывод: по меньшей мере в 5 играх она использовала помощь ИИ.
30-го июля в Корее прошло заседание дисциплинарного комитета, посвященное данном инциденту. То Онгё признала свою вину, подтвердив использование программы.
По правилам Корейской Го Ассоциации «Профессиональным игрокам строго запрещено использовать программы искусственного интеллекта во всех играх».
Решение комитета: дисквалифицировать То Онгё сроком на 1 год. Точно такое же наказание было ранее наложено на Ким Унчи, которая, в отличии от То Онгё, читерила в онлайн турнире с денежными призами.
Когда в 2007 году американский мастер по Судоку Томас Снайдер (Thomas Snyder) выиграл первый национальный чемпионат США по Судоку, он завершил серию из трех пазлов (легкий, средний и трудный) за 9 минут, 59 секунд. Это более чем на 8 минут быстрее, чем кому-либо еще удавалось сделать.
глядя на результаты турниров на этом сайте он бы застрелился из-за признания своей тупости и неполноценности.
Ну, так не рассказывайте ему про турниры на этом сайте, а то он и вправду, не приведи господь, застрелится.
Ну все люди чем-то похожи. Может этот мастер также сидит под каким-нибудь анонимом на американском сайте аналогичном grandgames и шокирует обывателей, развлекаясь на досуге. Наш мир полон чудес, если присмотреться 
В том году и лучшее время решения одного судоку было более трёх минут. А сейчас мировой рекорд 54,4 секунды. Прогресс не стоит на месте.
Ну и глядя на свои результаты, мне хочется разбиться головой об стену 
А, да, пока не забыл. Если кому интересно:
Снайдер — трёхкратный чемпион мира по решению судоку и чемпион мира по решению головоломок
Как отбирать сотрудников в ИТ-компанию: нужно взять сложную головоломку, собрать ее наполовину и предлагать кандидатам собрать ее до конца. В зависимости от результата: - кандидат собрал головоломку правильно и до конца - специалист идет в отдел разработки; - кандидат сломал головоломку в процессе сборки - специалист идет в отдел тестирования; - кандидат разобрал головоломку до нуля - специалист идет в отдел анализа; - кандидат сказал, что наполовину собранная головоломка и так выглядит неплохо - специалист идет в отдел внедрения.