Войти
X

@VasiliyVVA

Ранг 66
Зарегистрирован: 2019-11-12 Последний вход: 2026-11-02 22:09
44 026Решено 1 833Ежедневных
🔥 5Дней подряд
5Награды

Активность за год 15 987 решений · ~787 ч

11 12 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
Рекорд: 32 дн. подряд Меньше Больше

Любимые разделы

Лучшие места в рейтингах показать все (54)

Последние награды показать все

Комментарии

Поступило предложение упростить логику игры в белорусских кроссвордах и пазлах следующим образом:

Разрешить перестановку только правильно найденных элементов. Т.е. если пару нашли корректно, она переставляется.
Если нет, клетки либо не двигаются вовсе, либо показывается быстрая анимация перестановки в и возвращения обратно, примерно как в играх по типу три-в-ряд.

В этом случае отпадет необходимость в функции отмены хода. Сейчас большинство игроков, если первая перестановка не удачна, не продолжают игру, возвращают вручную ход назад и ищут правильную пару. Т.е. по сути делают тоже самое.

Как вы к этому оноситесь?

#sitenews

Положительно. Показывать быструю анимацию.
Смысл игры - нахождение пар, а возврат хода - это просто умение быстро владеть мышкой.

В белорусских мне не нравится предложение по упрощению логики. Куда ещё упрощать? Кроме того если пара не найдена, то можно не возвращаться а..ну не помню как и куда и сам алгоритм... но я так иногда делаю. Вообщем как бы наверное четырех угольник получается. И потом на неправильный ход всё сходится. Но конечно когда начинаешь только играть бел.кроссы вызывают сильное недоумение. Видимо новая метла в них не играла и не замечает "тонкостей" вот они и кажутся несущественными. Если просто тыкать куда точно положено то какой интерес?

Но вот функция отмены хода действительно неудобная. Далеко доставать до кнопки... была. Но в новой версии - норм. А вот цвет которым выделяют возможные варианты - неуютен. Хотя само поле так же уютно как было раньше. Мне с утра даже показалось что всё просто вернули назад. Но нет. Просто досовершенствовали.

Потом надо ещё и про детей помнить. Положим начинаешь объяснять ребёнку головоломку. Если он её решает и у него есть свобода делать и неправильно, просто когда правильно то оно сойдется и .. победа! Ну а если кто-то принудительно не дает ему делать неправильные ходы, то как бы настраивает на тупой перебор. Просто тыкай подряд тебе будут анимировать а как сделаешь правильно то разрешат сделать ход.
А если посадали совсем маленького? Который и не в цифрах и не в картинках. Он щелкнул - куда-то переставилось. Ещё щелкнул - ещё переставилось. Так можно его оставить и велеть что-то вроде: поставь все краснеькие вверх. Он и будет развлекаться. Заодно и цвета поучит. А потом ещё и цифирки заметит. Начнет интересоваться, различать, искать похожие ... Куча педагогических развлечений.

Обновлен функционал белорусских пазлов. Добавлена панель управления как в других головоломках и горячие клавиши. В ближайшее время, будут обновлены также мультипазлы и белорусские кроссворды. Пожелания по корректировке функционала принимаются в течении недели в комментариях к этому посту.

#sitenews

Пока все непривычно, но это преходяще.

А вот очень, мягко говоря, не нравится нововведение по инвертированию яркости элементов, стоящих на своих и чужих местах. Стало сложно среди "туманных" элементов найти нужный, а тыкать в каждый элемент, чтобы его подсветить, даже для пазлов среднего размера - никакого интереса, а для пазлов 30х40, вообще жуть. По моему мнению, необходимо провести "обратную инверсию", т.е. оставить как было (туманные - элементы, стоящие на своих местах, яркие - на чужих), или, как минимум, ввести возможность собирать пазл при полностью "незатуманенной картинке" (т.е. как бы при отключенной опции "Спрятать найденное").

И еще: не представляю насколько это технически сложно, но очень хотелось бы ввести горячую клавишу для функции "Шаг назад", причем во всех типах ГЛ, где она есть.

Мне тоже не очень понятно что на своем месте, а что не на своем месте, может добавить на панель значок "спрятать найденное" как раньше и игрок сам будет решать надо ему это или нет. И почетче сделать различие между найденным и ненайденным элементом. Спасибо!

Факт: на 7-ом этапе этой миссии мне попалась ранее решённая головоломка.
Проблема: миссия её не засчитывает, но и нет возможности решить заново. Тупик.
Вопрос: что делать? (если вообще есть что)
ПС: может я что-то неправильно понимаю?

на сколько я помню таких проблем не должно быть , это же исправляли. Вопрос к @GrandGames


Отключить рекламу
Вернуть свернутое окно
❌
↑